VR冒险体验,让我参悟振荡器与产品的关系
下班了,周末了都去干嘛?逛街逛超市,买买买,相信这是女孩子与生俱来的超能力,逛一整天都不觉得累的.好奇心是每个人都有的,凡是看见新鲜事物都想瞧上一眼,不然晚上都睡不着的那种,那么在大型商场里的VR冒险你有玩过吗?
VR冒险就是你坐在椅子上,带上VR眼镜,然后通过眼镜可以看到屏幕的动感画面,它不像电影院,手机上的视频,图片,而是当你开始那一刻就让你有身临其境的感觉.其主要原因还是它的头戴显示设备,主机系统起到的作用,它的这些设备都是几家,甚至几十家厂商合作得来的成果,就比如主机系统上的CPU石英晶体振荡器,内存,硬盘,电源等多个部分组成.
它的PCU振荡器在其中是占很大比重的,它这个就想手机,电脑一样,都是在电子元器件中占很大比重,毕竟产品的感应,操作都需要用到它,通过其低损耗的元器件在屏幕上大胆的探索,使其能有更好的感官,而不是像在家看电视的那种感觉.
VR其实就是使用个人计算机即PC机或PC工作站去产生仿真,桌面虚拟现实系统要求参与者使用位置跟踪器和另外一个手控输入设备,如数据手套和六个自由度的三维空间鼠标器,使得他虽然坐在监视器前,但可以通过计算机屏幕观察360度范围内的虚拟境界。
VR能使人身临其境的感觉,就是其虚拟现实加速器的起到的效果,其利用低电压温补晶振与系统完美结合,使虚拟现实加速器的呈现更好画面感,音质,有时候都会让你与现实无法分清,让你沉浸其内容和产品的质量,科研人员也指出这是加速器项目带来的效果.同时也希望VR公司利用好这以优势,研发更优质的VR产品
VR冒险给人一种特别享受,而又特别刺激的世界,当然提前是你要选择恐怖冒险,不然不够刺激,系统强大还是离不开晶振的使用,先不说他在如果的抗高温,耐环境把,首先它性能承载如此震撼的画面感就是一种突破,然后还有就是利用2520晶振使其音质,完美的传达给听觉系统,当然如果有朋友想购买相关晶振也可以到网上搜索DSX221G,DSR221STH等相关型号,避免大家在选购晶体造成困扰.
但又说回来,VR只是在刚出来那一两年比较引人注目,到现在一直都是不温不火,不知是VR系统不够完善,没有给到客户足够的体验感还是别的情况.就我之前去感受的VR冒险,就觉得挺有画面感,也很身临其境,但就是体验时间太短,花几十块钱就体验几分钟,有时候又觉得蛮亏的,毕竟你去感受冒险还要时间来融入,不可能一来就进入那种感觉,但也考虑到,这个还属于蛮高端的电子产品,电子产品还是需要一定成本来运营.
虽然2520超小型晶振给VR带来了不错的成效,但是其产品还是有很大的一缺陷,就比如佩戴舒适度,有时候让人觉得眼前和头上的仪器有点重,让你无法沉浸其中,会影响客户感受度.其产品使用的是2520晶振效果是比之前要好很多,但最近几年2016晶振,1612晶振,1008晶振都诞生,我们可以考虑让其产品更换性能更好的电子电器件,让产品达到更高此次,让客户满意度提高,在市场上把口碑先做好,一定会未来可期.
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